Guide de mise en place de l'Archipelago de The Wind Waker
Bienvenue dans l'Archipelago The Wind Waker ! Ce guide vous aidera à mettre en place le randomiser et à jouer à votre premier multiworld. Si vous jouez à The Wind Waker, vous devez suivre quelques étapes simple pour commencer.
Requis
Vous aurez besoin des choses suivantes pour être capable de jouer à The Wind Waker:
- L'émulateur Dolphin. Nous recommendons d'utiliser la dernière version
sortie.
- Les utilisateurs Linux peuvent utiliser le paquet flatpak disponible sur Flathub.
- La dernière version du Randomiser The Wind Waker pour
Archipelago.
- Veuillez noter que cette version est différente de celui utilisé pour le randomiser standard. Cette version est spécifique à Archipelago.
- Une ISO du jeu Zelda The Wind Waker (version Nord Américaine), probablement nommé "Legend of Zelda, The - The Wind Waker (USA).iso".
De manière optionnelle, vous pouvez également télécharger:
- Le tracker pour Wind Waker avec PopTracker, qui en est la dépendance.
- Des modèles de personnages personnalisés pour Wind Waker afin de personnaliser votre personnage en jeu.
Mise en place d'un YAML
Tous les joueurs jouant à The Wind Waker doivent donner un YAML comportant les paramètres de leur monde à l'hôte de la salle. Vous pouvez aller sur la page d'options The Wind Waker pour générer un YAML avec vos options désirés. Seulement les localisations catégorisées sous les options activés sous "Progression Locations" seront randomisés dans votre monde. Une fois que vous êtes heureux avec vos paramètres, donnez votre fichier YAML à l'hôte de la salle et procéder à la prochaine étape.
Connexion à une salle
L'hôte du multiworld vous donnera un lien pour télécharger votre fichier APTWW
ou un zip contenant les fichiers de tout le monde.
Le fichier APTWW doit être nommé P#_<nom>_XXXXX.aptww
, où #
est l'identifiant du joueur,
<nom>
est votre nom de joueur, et XXXXX
est l'identifiant de la salle.
L'hôte doit également vous donner le nom de la salle du serveur avec le numéro de port.
Une fois que vous êtes prêt, suivez ces étapes pour vous connecter à la salle:
- Lancer le build AP du Randomiser. Si c'est la première fois que vous ouvrez le randomiser, vous aurez besoin d'indiquer le chemin vers votre ISO de The Wind Waker et le dossier de sortie pour l'ISO randomisé. Ceux-ci seront sauvegardé pour la prochaine fois que vous ouvrez le programme.
- Modifier n'importe quel cosmétique comme vous le voulez avec les ajustements désirés ainsi que la personnalisation de votre personnage desiré.
- Pour le fichier APTWW, naviguer et localiser le chemin du fichier.
- Appuyer sur
Randomize
en bas à droite. Cela va randomiser et mettre l'ISO dans le dossier de sortie que vous avez renseigné. Le fichier sera nomméTWW AP_YYYYY_P# (<nom>).iso
, oùYYYYY
est le numéro de votre seed,#
est l'identifiant de votre joueur, et<nom>
est le nom de votre joueur (nom de slot). Veuillez vérifier que ces valeurs sont correctes pour votre multiworld. - Ouvrez Dolphin et utilisez le pour ouvrir l'iso randomisé.
- Lancer
ArchipelagoLauncher.exe
(sans le.exe
sur Linux) et choisissezThe Wind Waker Client
, Cela va lancer le client texte. - Si Dolphin n'est pas encore ouvert, ou que vous n'avez pas encore commencé de nouveau fichier,
vous serez demandé à le faire.
- Une fois que vous avez ouvert votre ISO dans Dolphin, le client doit dire "Dolphin connected successfully.".
- Connectez-vous à la salle entrant le nom du serveur et son numéro de port en haut et cliquer sur
Connect
. Pour ceux qui hébergent sur le site web, cela seraarchipelago.gg:<port>
, où<port>
est le numéro de port. Si un jeu est hébergé à partir deArchipelagoServer.exe
(sans le.exe
sur Linux), le numéro de port par défaut est38281
mais il peut être changé dans lehost.yaml
. - Si tu as ouvert ton ISO correspondant au multiworld auquel tu es connecté, ça doit authentifier ton nom de slot automatiquement quand tu commences une nouveau fichier de sauvegarde.
Résolutions de problèmes
- Vérifier que vous utilisez la même version d'Archipelago que celui qui a généré le multiworld.
- Vérifier que
tww.apworld
n'est pas dans votre dossier d'installation Archipelago dans le dossiercustom_worlds
. - Vérifier que vous utiliser la bonne version du build du randomiser que vous utilisez pour la version d'Archipelago.
- Le build doit donner un message d'erreur vous dirigeant vers la bonne version. Vous pouvez aussi consulter les notes de version des builds AP de TWW ici, afin de voir avec quelles versions d'Archipelago chaque build est compatible avec.
- Ne pas lancer le Launcher d'Archipelago ou Dolphin en tant qu'Administrateur sur Windows.
- Si vous rencontrez des problèmes avec l'authentification, vérifier que la ROM randomisé est ouverte dans Dolphin et correspond au multiworld auquel vous vous connectez.
- Vérifier que vous n'utilisez aucune triche Dolphin ou que des codes de triches sont activés. Certains codes peut interférer de manière imprévue avec l'émulation et rendre la résolution des problèmes compliquées.
- Vérifier que
Modifier la taille de la mémoire émulée
dans Dolphin (situé sousOptions
>Configuration
>Avancé
) est désactivé. - Si le client ne peut pas se connecter à Dolphin, Vérifier que Dolphin est situé sur le même disque qu'Archipelago. D'après certaines informations, avoir Dolphin sur un disque dur externe cause des problèmes de connexion.
- Vérifier que la
Région de remplacement
dans Dolphin (situé sousOptions
>Configuration
>Général
) est mise àNTSC-U
. - Si vous lancez un menu de démarrage de Gamecube personnalisé,
vous aurez besoin de le passer en allant dans
Options
>Configuration
>GameCube
et cocherPasser le Menu Principal
.