Guide d'Installation du MultiWorld Choo-Choo Charles
Cette page est un guide simplifié de la page du Mod Randomiseur Multiworld de Choo-Choo Charles.
Exigences et Logiciels Nécessaires
- Un ordinateur utilisant Windows (le Mod n'est pas utilisable sous Linux ou Mac)
- MultiworldGG
- Une copie légale du jeu original Choo-Choo Charles (peut être trouvé sur Steam
Installation du Mod pour jouer
Téléchargement du Mod
Tous les fichiers nécessaires du Mod se trouvent dans les Releases. Pour utiliser le Mod, télécharger et désarchiver CCCharles_Random.zip à un endroit sûr, puis suivre les instructions dans les sections suivantes de ce guide. Cette archive contient :
- Le dossier Obscure/ qui charge le Mod lui-même, il lance le code qui gère tous les éléments randomisés
- Le fichier cccharles.apworld qui contient la logique de randomisation, utilisé par l'hôte pour générer une graine aléatoire avec les autres jeux
Préparation du Jeu
Le Mod peut être installé et joué en suivant les étapes suivantes (voir la section Téléchargement du Mod pour récupérer CCCharles_Random.zip) :
- Copier le dossier Obscure/ de CCCharles_Random.zip vers <GameFolder> (où se situent le dossier Obscure/ et Obscure.exe)
- Lancer le jeu, si "OFFLINE" est visible dans le coin en haut à droite de l'écran, le Mod est actif
Créer un Fichier de Configuration (.yaml)
L'objectif d'un fichier YAML est décrit dans le Guide d'Installation Basique du Multiworld (en anglais).
La page d'Options Joueur permet de configurer des options personnelles et exporter un fichier de configuration YAML.
Rejoindre une Partie MultiWorld
Avant de jouer, il est fortement recommandé de consulter la section Problèmes Connus.
- La console du jeu doit être ouverte pour taper des commandes MultiworldGG, appuyer sur la touche "F10" ou "`" (ou "~") en querty (touche "²" en azerty)
- Taper
/connect <IP> <NomDuJoueur>
avec <IP> et <NomDuJoueur> trouvés sur la page web d'hébergement MultiworldGG sous la formemultiworld.gg:XXXXX
etCCCharles
- La déconnexion est automatique à la fermeture du jeu mais peut être faite manuellement avec
/disconnect
Héberger une partie MultiWorld ou un Seul Joueur
Voir la section Téléchargement du Mod pour récupérer le fichier cccharles.apworld.
Dans cette section, MultiworldGG/ fait référence au chemin d'accès où MultiworldGG est installé localement.
Suivre ces étapes pour héberger une session multijoueur à distance ou locale pour un seul joueur :
- Double-cliquer sur cccharles.apworld pour installer automatiquement la logique de randomisation du monde
- Placer le CCCharles.yaml dans MultiworldGG/Players/ avec le YAML de chaque joueur à héberger
- Exécuter le lanceur MultiworldGG et cliquer sur "Generate" pour configurer une partie avec les YAML dans MultiworldGG/output/
- Pour une session multijoueur, aller à la page MultiworldGG HOST GAME
- Cliquer sur "Upload File" et selectionner le AP_<seed>.zip généré dans MultiworldGG/output/
- Envoyer la page de la partie générée à chaque joueur
Pour une session locale à un seul joueur, cliquer sur "Host" dans le lanceur MultiworldGG en utilisant AP_<seed>.zip généré dans MultiworldGG/output/
Problèmes Connus
Problèmes majeurs
Aucun problème majeur trouvé.
Problèmes mineurs
- La version actuelle de l'analyseur de commandes n'accepte pas des commandes de la console dont le nom du joueur contient des espaces. Il est recommandé d'utiliser des soulignés "_" à la place, par exemple : CCCharles_Player_1.