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The Legend of Zelda - Oracle of Seasons Guide

Guide d'installation de The Legend of Zelda : Oracle of Seasons

Logiciels requis

Instructions d'installation

  1. Mettez votre ROM US d'Oracle of Seasons dans le dossier où MultiworldGG est installé (nommée "Legend of Zelda, The - Oracle of Seasons (USA).gbc")
  2. Téléchargez le fichier .apworld pour Oracle of Seasons et double-cliquez dessus afin de l'installer dans le répertoire "custom_worlds/" de votre installation MultiworldGG
  3. Générez une seed en utilisant vos fichiers d'options au format .yaml (voir ci-dessous si vous ne savez pas comment obtenir le fichier modèle)
  4. Téléchargez le fichier de patch au format .apoos qui a été généré en même temps que la seed par le serveur. Celui-ci vous permettra de générer votre ROM modifiée.
  5. Ouvrez ce fichier avec le MultiworldGG Launcher
  6. Si tout s'est bien passé, la ROM patchée a été générée dans le même répertoire que le fichier .apoos, et Bizhawk ainsi que le client se sont automatiquement lancés
  7. Connectez-vous au serveur MultiworldGG de votre choix, et vous pouvez commencer à jouer!

Créer un fichier d'options (.yaml)

Pour obtenir le fichier YAML modèle:

  1. Installez le fichier .apworld comme indiqué ci-dessus
  2. Si le MultiworldGG Launcher était déjà lancé, fermez-le
  3. Lancez le MultiworldGG launcher
  4. Cliquez sur "Generate Template Settings"
  5. Cela devrait ouvrir un répertoire de fichier avec les fichiers modèles, prenez le fichier The Legend of Zelda - Oracle of Seasons.yaml

Gérer les options cosmétiques (sprite, palette...)

Dans le fichier de configuration "host.yaml" qui se trouve dans votre répertoire d'installation de MultiworldGG, vous pouvez régler des options cométiques pour le jeu. Sous la catégorie "tloz_oos_options", vous trouverez les options suivantes:

La plupart des ces réglages parlent d'eux-même, sauf les sprites qui méritent quelques informations supplémentaires. Les sprites sont des fichiers avec l'extension ".bin" extension qui doivent être placés dans le sous-répertoire "data/sprites/oos_ooa/" de votre installation MultiworldGG. Vous devez télécharger les fichiers de sprites que vous souhaitez utiliser depuis ce repository, et les placer ensuite dans le dossier mentionné ci-dessus. Cela signifie que si vous placez un fichier "goron.bin" dans ce dossier, vous pouvez ensuite mettre "goron" comme valeur pour l'option "character_sprite" dans le fichier host.yaml avant de générer votre ROM. Une fois cela réglé, toutes les ROMs seront patchées en utilisant ces paramètres cosmétiques.