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Pokemon Crystal Guide

Pokémon Kristall Setup Guide

Benötigte Software

Bizhawk konfigurieren

Sobald du Bizhawk installiert hast, öffne EmuHawk.exe und ändere die folgenden Einstellungen:

mGBA konfigurieren

Sobald du mGBA installiert hast, öffne mGBA.exe und navigiere zu Settings -> Preferences und ändere die folgenden Einstellungen:

Optionale Software

Pokémon Crystal AP Tracker zu Benutzen mit PopTracker

Ein Spiel generieren und patchen

  1. Füge pokemon_crystal.apworld zu deinem custom_worlds-Ordner in deiner Archipelago-Installation hinzu. Es sollte nicht in lib\worlds sein. (Nicht nötig, wenn du MWGG verwendest)
  2. Erstelle deine Einstellungsdatei (YAML). Du kannst eine erstellen, indem du Generate Templates im MultiworldGG-Launcher auswählst. Von da aus, kannst du die .yaml in jeglichem Text-Editor bearbeiten.
  3. Folge der allgemeinen MultiworldGG-Einleitung wie man ein Spiel auf deiner lokalen Installation generiert. Dies generiert eine output-Datei für dich. Deine Patch-Datei wird eine .apcrystal-Endung besitzen und befindet sich innerhalb dieser output-Datei. Alternativ kannst du diese Patch-Datei von der Seite deines Multiworlds-Room herunterladen, solltest du dein Spiel auf multiworld.gg hosten.
  4. Öffne MultiworldGGLauncher.exe
  5. Drücke "Open Patch" von der initialen Liste oder unter Misc -> Open Patch und wähle deine Patch-Datei aus.
  6. Falls dies dein erstes Mal ist, wirst du aufgefordert deine Vanilla-ROM auszuwählen.
  7. Eine gepatchte .gbc-Datei wird im gleichen Ort wie deine Patch-Datei erstellt.
  8. Bei deinem ersten Mal wirst du auch aufgefordert EmuHawk.exe in deiner BizHawk-Installation auszuwählen. mGBA-Nutzer können Cancel auswählen und mGBA manuell öffnen.

Falls du eine Einzelspieler-Multiworld spielst und dir Autotracking und Hinweise egal sind, kannst du hier aufhören, den Client schließen und die gepatchte ROM in irgendeinem Emulator öffnen. Falls du jedoch eine Multi-Slot-Multiworld spielst oder andere MultiworldGG-Features benutzen willst, fahre mit der Anleitung fort und benutze BizHawk oder mGBA als Emulator.

Mit einem Server verbinden

Standardmäßig werden die gleich aufgeführten Schritte 1-5 automatisch ausgeführt, wenn du eine Patch-Datei doppelklickst. Trotzdem solltest du diese im Hinterkopf behalten, nur für den Notfall, falls du während einer Sitzung irgendeines der Fenster schließt.

  1. Pokémon Kristall nutzt MultiworldGG's Bizhawk Client. Falls der Client nicht noch vom Patchen deiner ROM offen ist, kannst du ihn vom Launcher aus starten.
  2. Stelle sicher, dass EmuHawk oder mGBA die gepatchte ROM abspielt.
  3. In EmuHawk:
    • Gehe zu Tools > Lua Console. Dieses Fenster muss während des Spielens offen bleiben.
    • Im Lua Console Fenster, gehe zu Script > Open Script....
    • Navigiere zu deinem MultiworldGG-Installations-Ordner und öffne data/lua/connector_bizhawk_generic.lua.
  4. In mGBA:
    • Gehe zu Tools > Scripting.... Dieses Fenster muss während des Spielens offen bleiben.
    • Gehe zu File > Load Script....
    • Navigiere zu deinem MultiworldGG-Installations-Ordner und öffne data/lua/connector_bizhawkclient_mgba.lua.
  5. Der Emulator und Client werden dann nach einer kurzen Weile sich automatisch miteinander verbinden. Das Bizhawk Client Fenster sollte zeigen, dass es verbunden ist und Pokémon Kristall erkennt.

Du solltest nun in der Lage sein, Items zu senden und zu bekommen. Du musst diese Schritte jedes Mal wiederholen, wenn du dich erneut verbinden willst. Es ist vollkommen sicher Fortschritt offline zu machen; alles wird sich erfolgreich re-synchronisieren, sobald du dich wieder verbindest.

Auto-Tracking

Pokémon Kristall hat einen voll-funktionalen Karten Tracker, der Auto-Tracking unterstützt.

  1. Lade Pokémon Crystal AP Tracker und PopTracker herunter.
  2. Schiebe das Tracker-Pack in den packs/-Ordner deiner Poptracker-Installation.
  3. Öffne PopTracker und wähle das Pokémon Kristall Pack aus.
  4. Um Autotracking zu aktivieren, drücke auf das "AP"-Symbol am oberen Ende des Programms.
  5. Gebe die MultiworldGG Server Addresse (diejenige die in deinem Client auch steht), deinen Slotnamen, und ein Password ein, falls dein Raum ein Passwort hat. Falls dein Raum kein Passwort hat, lass das Passwort-Feld leer.