Ape Escape - Guide de configuration
Logiciels Requis
- MultiworldGG. Veuillez utiliser la version 0.7.80 ou ultérieure pour le support intégré dans Bizhawk.
- Fichier ISO ou BIN/CUE Ape Escape (USA). Soit une version originale en label noir, soit la version Greatest Hits devrait fonctionner.
- BizHawk version 2.7 à 2.9.1. La version 2.10 de BizHawk ou tout autre émulateur n'est pas pris en charge.
- (N'est pas necessaire avec MWGG:) Le fichier
apeescape.apworld
le plus récent. Vous pouvez le trouver sur la page GitHub. Déposer le fichier dans le dossierMultiworldGG/custom_worlds
.
Configuration de BizHawk
Après avoir installé BizHawk, ouvrez EmuHawk.exe
et allez changer les configurations suivantes :
- Si vous utilisez la version 2.7 ou 2.8 de Bizhawk, naviguez jusqu'à
Config > Customize
. Dans l'ongletAdvanced
, changez le paramètre Lua Core deNLua+KopiLua
àLua+LuaInterface
, ensuite redémarrer EmuHawk. (Si vous utilisez la version 2.9 de BizHawk, vous pouvez passer cette étape.) - Sous
Config > Customize
, cochez la case "Run in background" pour empêcher la déconnexion du client quand Bizhawk s'exécute en arrière-plan. - Sous
Config > Preferred Cores > PSX
, sélectionnez NymaShock. - Ouvrez n'importe quel jeu PlayStation dans EmuHawk et allez dans
Config > Controllers…
pour configurer les entrées. Si vous ne pouvez pas cliquer surControllers…
, c'est parce que vous devez d'abord charger un jeu. - Ape Escape est vraiment particulier à propos des configurations analogues : Aller dans
PSX > Settings
et sélectionnezSync Settings
. Changez Virtual Port 1 à Dual Analog pour aider à prévenir les problèmes de deadzone. Vous pourriez avoir à inverser la Sensitivité pour l'axe "Up/Down" à -100%. Cela peux être trouvé sous Analog Controls throughConfig > Controllers…
. Selon votre contrôleur, vous pourriez aussi vouloir ajuster les Deadzone. Quelque chose aux alentours de 6% est recommandé pour un contrôleur de type DualShock 4. - Envisagez d'effacer les raccourcis clavier dans
Config > Hotkeys…
si vous ne prévoyez pas les utiliser. Sélectionnez le raccourci, puis appuyez sur Esc pour l'effacer.
Générer une partie
- Créez votre fichier de configuration (YAML). Après avoir installé le fichier
apeescape.apworld
, vous pouvez générer un modèle dans le menu MultiworldGG Launcher en cliquant sur l'optionGenerate Template Settings
. - Suivez les instructions générales du MultiworldGG pour Générer une partie (En anglais).
- Ouvrez
MultiworldGGLauncher.exe
- Sélectionnez "BizHawk Client" dans la colonne de droite. À la première ouverture, on vous demandera également de
repérer
EmuHawk.exe
dans votre installation de Bizhawk.
Se connecter à un Serveur
- Si EmuHawk n'a pas démarré automatiquement, ouvrez-le manuellement.
- Ouvrez votre fichier ISO ou CUE d'Ape Escape (USA) dans EmuHawk.
- Dans EmuHawk, allez à
Tools > Lua Console
. Cette fenêtre doit rester ouverte quand vous jouez. Faites attention de ne pas cliquer sur "TAStudio" directement en dessous, car cela est connu pour supprimer votre sauvegarde. - Dans la fenêtre Lua Console, allez à
Script > Open Script…
. - Naviguez jusqu'à votre répertoire d'installation MultiworldGG et ouvrez
data/lua/connector_bizhawk_generic.lua
. - L'émulateur et le client vont éventuellement se connecter l'un à l'autre. La fenêtre Bizhawk Client devrait indiquer qu'il s'est connecté et a reconnu Ape Escape.
- Pour connecter le client au serveur, entrez l'adresse de la salle et le port (ex.
multiworld.gg:38281
) dans le champ situé en haut du client et appuyez sur Connect.
Vous devriez maintenant être en mesure de recevoir et d'envoyer des objets. Vous devrez faire ces étapes chaque fois que vous voulez vous reconnecter.
Terminer une session
- Ape Escape ne sauvegarde pas automatiquement votre progression. Quand vous avez fini de jouer, sauvegardez soit votre partie dans une carte mémoire virtuelle à partir de la station de sauvegarde (recommandé) ou bien effectuez une sauvegarde d'état (savestate) pour pouvoir reprendre plus tard. Lors d'une reconnexion ultérieure, Archipelago vous enverra tous les objets que vous avez reçus pendant la déconnexion.